《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?
author:一佰互联 2019-03-28   click:197

简介:“有一千个读者,就有一千个哈姆雷特”,意思就是,每个看过这部作品的人,对“哈姆雷特”的印象都不一样。最近,有人拍了一部电影更加厉害。不同观众不光会有不一样的观影感受,还可以左右电影的走向和结局。哎,这 ...

“有一千个读者,就有一千个哈姆雷特”,意思就是,每个看过这部作品的人,对“哈姆雷特”的印象都不一样。最近,有人拍了一部电影更加厉害。不同观众不光会有不一样的观影感受,还可以左右电影的走向和结局。哎,这是怎么做到的呢?

《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?


2018年12月28日,电影《黑镜:潘达斯奈基》在网络流媒体平台 Netflix 上映。剧情讲述一位疯疯癫癫的宅男程序员致力将一部科幻小说改编并开发成游戏的过程。不同于其他的电影,新《黑镜》加入了用户互动元素。观众可以在重要的剧情点替主角做出选择,从而影响结局走向。

《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?


比如开场不到5分钟便迎来第一次选择——当主角和父亲吃早餐时,观众需要决定吃泡芙还是玉米片。

《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?


充满互动的观看模式让一部分影迷趋之若鹜。据 Netflix 官方称,如果把电影里所有出现过的选择题排列组合,可能的组合可以多达一兆种,但出于工作量和制作成本的因素,并不是所有的组合都有对应结局,电影的主要结局只有 5 个。

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不过,除了 5 个大结局,电影里还隐藏了各种小的支线剧情。

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其实“互动电影”也不是一个新鲜概念。最早的互动电影要追溯到1967年,在蒙特利尔世博会上展出的一部叫做《自动电影》的捷克电影,观众可以通过按手中的红绿按钮来投票选择后面的剧情。

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尽管不是首创,但还是有许多影迷表示,新版《黑镜》的出现是一个优秀的尝试,对观众来说也是一次视野上的拓宽,享受做幕后大佬的感觉。

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但有不少观众觉得《黑镜》太形式化,忽略了内容,过多的支线剧情和各种结局,到尾部意识流的表达,使得观影成为了一种负担。“一个半小时的电影总时长根本就是假的。”

《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?


“你以为自己在选择结局,其实是《黑镜》在操纵你的结局。”

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对此,《黑镜》的主创们则表示之所以会以互动电影的方式来呈现内容,是希望用这种方式惊醒观众,告诉大家现代科技为人类带来的灾难。的确,在电影中我们会看到很多误导甚至强制接受的选项、现实与幻觉的不断切换,以至主角在电影中大喊“我不受控制”,这些设置都在重新审视科技的本质。

《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?


不管我们在现实中选择做什么,都还有其他现实,我们在其中选择了截然不同的道路。这让自由意志毫无疑义,不过是幻觉,如果你按照这个逻辑得出结论。那根本不是你的行为。你的命运已被选定,你无法左右。

《黑镜》交互电影褒贬不一 你喜欢为电影角色做主吗?


过去,人们看电影的方式就是,银幕上放什么,观众看什么。现在变成了,观众想看什么,电影就会放什么。这样一来,“卖方市场”变成了“买方市场”,编剧、导演不好当了!但另一方面,电影情节自己决定,好不好看怨不得别人。观众,也不好当了!

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